回顾:电视流剧集引擎
对于VP6和H.264编码, Telestream的剧集引擎是快速的,并产生相等或更好的质量比大多数其他流媒体编码器. 对于那些制作闪亮光盘的人来说,MPEG-2的性能和质量也相当不错. 然而, Windows媒体的制作者应该去别处看看,因为Engine的编码速度很慢,输出质量也不理想.
插曲引擎仅在mac上运行,由两个应用程序和一个配置窗口组成,您可以从系统首选项窗口访问. 您可以在《百家乐软件》的标准副本中创建所有预设,然后在《百家乐软件》面板中监视和创建编码作业.
Episode Engine有两个版本:标准版(3950美元)和专业版(8450美元)。. 部分差异与输出格式有关, 专业版支持高端格式,如DNxHD, DVCProHD, XDCam高清, 和GFX. 标准版本可以输入其中的大部分,但不能输出它们.
除了, 专业版增加了几个功能, 比如Split-and-Stitch, 高可用性选项, 以及通过网络远程监控系统的SNMP支持. 短暂的, Split-and-Stitch是一种非常快速的文件渲染技术,在此期间,Episode Engine将每个文件分成多个组件, 分别编码, 然后把它们缝在一起(图1).
图1. 插曲引擎管理面板通过Split-and-Stitch编码作业.
高可用性与在集群中运行多个引擎有关. 这是, 您可以将多个引擎组合成一个集群,由其中一个编码站的“主”控制. 一旦集群中的计算机数量超过五六台, Telestream建议您使用专用的主机,它不压缩,也不收取服务器的许可费.
主机在整个编码集群中分配工作, 如果任何编码站出现故障, 主服务器将所有工作重新分配给剩余的服务器. 然而,如果主人失败了,你就倒霉了. 使用高可用性选项, 您在集群上获得了一个额外的主节点, 所以如果第一个主机失败了, 第二个接管了.
输入/输出
输入/输出格式兼容性是两个产品版本的优势. 例如, 尽管您不能用标准版本输出所有这些格式, 可以输入GXF, MXF(包括XDCam高清和MPEG-4 Proxy), 狂热的DNxHD, 黑魔法8位和10位, 还有很多其他的, 包括所有相关的SD格式. 唯一值得注意的例外是AVCHD,这两个版本都不能导入.
在输出端, 格式支持同样广泛, 包括所有最相关的流媒体格式,如H.264, Windows媒体, VP6 (S和E), 以及iPod和itunes等相关设备的预设,以及大多数相关的广播格式, 虽然你需要专业版来输出这些格式. 有关更多细节,请查看www上的格式支持文档. telestream.net/episode-engine/literature.htm.
说到预设,我对《百家乐软件》的设置有很多小问题. 对于大多数用户来说,这种语言过于复杂和晦涩,许多设置都不是最优的. 例如, 大多数模板都添加了信箱来将SD源材料转换为4:3输出, 哪一种技术很少被采用, 关键帧设置总是只在场景变化时选择关键帧, 然而大多数制作人在场景变化时使用周期性关键帧和关键帧(图2).
图2. 可以在Episode中设置模板,它使用一些模糊的控件.
这些缺陷在Episode桌面产品中更为严重,因为典型用户可能不是(也不应该是)压缩专家,他们应该能够相信公司会选择最可用的设置. 在像Episode Engine这样的产品环境中, 哪一个经验丰富的压缩师会设置和大多数用户会通过观察文件夹的界面, 这些问题远没有那么严重.
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这种实时硬件编码器提供强大的输出. 如果它没有受到限制和技术混乱的困扰就好了.
2012年3月30日
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