SRT如何简化现场制作和REMI制作
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Chris Steblay: 我们有一个有趣的观点,因为我们做的虚拟生产要少得多. 当我们进行体育直播时,很明显,我们所有的摄像机和所有的参与者都在一个地方. 所以我们没有那么大的虚拟工作流程. 你知道, 我们不会使用vMix, 但是我们会把卡车带到我们的制作现场. 至于你提到的物流和预算,我确实认为这些事情正在发生变化. 当我们看到我们正在做的一些项目时, 在阿拉斯加的冰川上进行现场表演, 我们不能像往常一样带一百个人去这些冰川. 我们得想办法远程操作. 现在我们有各种各样的带宽问题和传输问题. 所以我认为当我们展望这些技术的未来时, 它将允许我们去真正有趣的地方做这些节目,我们通常需要更大的基础设施,并进行虚拟和远程.
REMI的制作在我们所从事的行业中占很大比重, 甚至更进一步,把这些remi分解到所有的座位上, 在家的人, 而不是在一个统一的位置. 至于董事, TDS音频混频器, 诸如此类, 能够远程工作可以为大量的创造力打开大门,因为你现在可以把这些百家乐软件放在位置上. 我们确实有明确的工作预算, 它们的预算并不总是最大的, 但它们并不总是最小的, 但我们正试图从他们身上挤出尽可能多的东西. So, 从传统的卫星传输模式转向端到端分发的SRT交付模式, 对于小型广播公司来说,这节省了大量的费用,因为它们不需要卫星预订时间,只要打开电视,就能把节目送到你想去的地方.
我认为这允许了灵活性,但小规模生产节省的成本加起来很长时间. 我们可以把钱重新分配到新玩具上,而不是放在后台, 在一天结束的时候, 消费者可能不知道你是如何把图片传递给他们的. 他们更关心你是怎么得到这些照片的. 所以这一切都是一起工作的, 但很多时候,我们可以从看不见的后端重新分配,把它放在前端, 给我们现有的摄影工具添加更多的玩具. 不同的生产流程, 可以肯定的是, from our perspective; we're not doing it like in esports where everyone's at home, 或者家里的脱口秀节目. 因此,我们正试图找出如何将这些技术更多地用于现场生产.
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